
一 先搞懂矿车的脾气
在我的世界里想过山车瘾,你得先明白矿车这玩意儿的脾气。普通矿车在平地上推一把,它滑几格就懒洋洋停下。想让矿车自己跑起来,就得靠动力铁轨。动力铁轨通上红石信号,就会像打了鸡血一样把矿车弹出去。记住一个铁律,每三十四格动力铁轨必须补一个红石火把或者拉杆,否则矿车会半路泄气。还有啊,矿车过弯时速度太快会直接飞出轨道,所以转弯处一定要提前减速,用普通铁轨铺几个缓冲格。别问我怎么知道的,我摔进岩浆里三次才学会。
二 选址和地基比想象中重要
新手常犯的错是随便找块平地就开始铺铁轨。结果过山车要么撞山,要么掉进峡谷。正确做法是先选一条空中走廊,高度建议在y等于八十到一百二十之间。这个高度既不会碰到地面上的树和建筑,也不会撞上云层里的恶魂。用石砖或者深板岩搭一条宽三格的悬空平台,边缘放上栅栏防止你掉下去。平台要尽量平直,每五十格可以设一个缓坡,用铁轨和普通铁轨交替铺出上下起伏。记住,下坡之后必须接一段平路,否则矿车会越冲越快,最后像炮弹一样把你甩出去。
三 动力铁轨的排列有讲究
很多人以为动力铁轨越多越好,其实大错特错。连续放五格动力铁轨,矿车反而会因为信号冲突卡住不动。正确配比是每八格普通铁轨配一格动力铁轨。如果遇到上坡,就在坡底放两格动力铁轨串联,中间用红石中继器隔开。红石信号不能传太远,每十五格就要加一个红石火把或者方块上的拉杆。我习惯用红石火把插在铁轨旁边的方块上,再用红石粉连成一条线。注意红石火把不能直接插在动力铁轨上,必须插在旁边的固体方块。这个细节坑过无数人,包括当年的我。
四 弯道和交叉口的处理技巧
过山车要刺激,就得有弯道。但我的世界的铁轨转弯只有固定角度,要么四十五度,要么九十度。做四十五度弯时,用普通铁轨斜着铺,相邻两格必须成对角线。做九十度弯时,要铺成一个正方形的小弧线。重点来了,弯道前后各三格必须换成普通铁轨,绝对不能用动力铁轨。否则矿车会加速过弯,直接脱轨飞出去。如果你想做交叉路口,用普通铁轨摆成十字,再在中心放一个红石比较器控制的动力铁轨。想直行就关掉信号,想转弯就打开。这个设计能让你做出分岔的过山车路线。
五 红石控制台让你当调度员
高级过山车不能只有一条死路线。我建议在起点做一个红石控制台。用拉杆控制总电源,用按钮控制发车。再做一个复位开关,让矿车从终点自动回到起点。具体做法是在终点放一个探测铁轨,连接红石中继器,再连到终点的动力铁轨。矿车一到终点,探测铁轨发出信号,激活后面的动力铁轨把矿车弹回起点。注意回程路线要和去程分开,否则会撞车。回程可以用普通铁轨加一个下坡,让矿车靠重力滑回来。控制台上还可以加红石灯,显示矿车当前位置。这个设计花了我和朋友三个晚上才调通。
六 安全措施和逃生通道
别光顾着爽,我的世界过山车最大的乐趣是活着到终点。轨道两侧必须放玻璃板或者栅栏,高度至少两格。每段长直道中间加一个紧急停止按钮,连到一段动力铁轨上。按下按钮,动力铁轨断电,矿车就会慢慢停下。如果你要做垂直俯冲,记得在坡底放一桶水,水能缓冲矿车速度。但水会冲走铁轨,所以要在水下面铺一层活板门。更保险的做法是在坡底放四个干草块,干草块能吸收八成冲击力。最后,每段过山车旁边挖一条逃生楼梯,用梯子连到地面。万一卡在半空,你还能爬下来。我见过太多人被困在两百格高的轨道上,最后只能跳进虚空。
七 给你的过山车加点花样
基础轨道玩腻了,可以试试这些花样。第一,做环形轨道,用动力铁轨在环内提供持续推力,矿车就能像摩天轮一样转圈。第二,做弹射起步,用粘液块和活塞把矿车弹出去,速度比动力铁轨快三倍。第三,做水下过山车,用海晶灯和玻璃罩住轨道,矿车在水下穿行,周围全是鱿鱼和海龟。第四,做音效轨道,在铁轨旁边放音符盒,矿车经过时触发红石信号,奏出一段旋律。我最得意的作品是一条穿过下界传送门的过山车,从主世界冲进下界,再冲回来,全程只要二十秒。每次带朋友玩,他们都尖叫着喊再来一次。
动手吧别光看
我的世界过山车怎么做这个问题,答案不在教程里,在你的镐子和红石粉里。现在就去挖三组铁锭,烧一組红石,找一片开阔的空中区域。先铺一条一百格的直道,放上动力铁轨和拉杆。推一下矿车,看它飞出去。摔了没关系,捡回矿车继续改。每个大神都是从翻车开始的。等你做出第一条能跑完全程的过山车,那种成就感比打败末影龙还爽。记住,红石信号会拐弯,矿车不会。所以让铁轨拐弯,让红石指路。你的世界,你的轨道,你的速度。冲吧。
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